说课稿格式

更新于:2022-11-07 14:02:30

  四、整合评读--理解评价作者的理想

  这是教学的难点,主要通过启发思考和学生自己的讨论来突破,同时使用多媒体幻灯片辅助教学,提供背景资料。这一环节的设计主要是让学生从整体上把握作品的内涵,通过想象诱导学生的发散思维,从中得出有规律的认识,即上升为理性的认识。

  具体的做法是:先要求学生默读课文第四、五段,然后要求学生根据我提供的背景,联系历史知识思考,并分组讨论:这么美的地方它存在吗?你有什么根据?如果不存在,作者为什么要这样虚构呢?此时我根据学生反馈的信息,对学生的思路、表达等方面点拨。并进一步对学生进行理想的启迪和熏陶,启发学生进行大胆的想象:陶渊明的理想社会能实现吗?你心目中的理想社会是怎样的社会?

  五、归纳总结

  学生通过前面的学习,对文章的认识已从开始的感知形象过渡到理性的认识。此时由学生自我总结已是水到渠成,因此我通过问题的形式启发学生思考:通过这节课的学习你有什么收获?这是一个开放性的问题,可以让学生谈学习这一课的感受,也可以谈学习方法等等。

  在学生正感受到收获的满足感时,我让学生在以下的三件事中作出选择,把收获变为创造。这三件事是:

  ① 选一段你最喜欢的文段有感情地读给全班或本组的同学听

  ② 用你的笔画出你心目中的桃花源。画好之后,如果学生愿意,就通过多媒体投影仪展示给全班同学看。

  ③ 制作知识积累卡:可以摘抄文中优美词句,也可以把本节课的心得体会、学习的方法写出来。

  这一环节设计主要是让学生把心中想象的世外桃源或者用心读出,或者用绘出,或者用笔写出,使课文蕴涵的美育价值在学生的读、写、画中充分显现出来,实现美的再创造,培养创新能力。同时充分发挥学生的个性特长,以照顾不同层次的学生。

  六、课后延伸

  现代教育家叶圣陶曾说过:教是为了不教。从认知心理来说,这是学习的必然,也是能力的延伸。因此我将通过布置课后作业,把学生对桃源美的感受延伸至课外,开阔视野,了解陶渊明描绘的世外桃源闪光的艺术魅力。具体说就是要求学生课后选读以下诗作:《桃花源诗》(陶渊明)《桃源行》(王维)《桃源图》(韩愈)《桃花溪》(张旭)《桃源行》(王安石)。

说课稿 篇4

  一、说教材

  快乐的家园是第一单元生活中的数的开端,学生将初步认识10以内的数,体会数的意义。

  在教学中要特别重视创设生动有趣的学习情境,设计富有情趣的数学活动,激发学生的学习兴趣,发展学生的数感;在数数、认数、读数的过程中,要重视实物操作,给学生留下充分的时间与空间,引导学生积极参与,使学生在生活经验的基础上体会数的意义。

  本节课的教学目标:

  1.通过创设生动有趣的情境,让学生初步感受到数学与生活的联系以及学习数学的愉悦。

  2.在具体情境中,初步认识1~10的数,初步体会基数、序数的含义。

  3.通过在具体情境中活动,能运用数表示日常生活中的一些事物,培养学生初步形成良好的学习习惯和初步的观察能力、运用数学进行交流的能力。

  教学重点:

  初步知道0的含义,会读、会写数字0,初步学会计算有关0的加、减法。

  二、说教法。

  为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我注重通过多种情景来经历具体--抽象--具体的认数过程。我在学生的知识、技能、心理特点等因素基础上,营造情境氛围,架起现实生活与数学学习之间,具体总是及抽象概念之间的桥梁,让学生积极参与、体验的含义在已有知识经验的支持下,自主能动的探索,实现教学的再创造。

  三、说学法:

  ㈠创设问题情境,引起学生的好奇心和求知欲,使学生好学。

  ㈡运用多种手段,活跃课堂气氛,使学生乐学。

  四、说教学流程。

  (一)活动一:猜一猜

  1.小朋友们喜欢小动物吗?今天有一位小动物要和我们一块儿学习,你猜它是谁呢?它有:两只长耳朵四条腿;爱吃萝卜和青菜;蹦蹦跳跳真可爱。(电脑出示:小白兔)

  2.可爱的小白兔给我们带来一幅美丽的图画:

  这是它向往的快乐的家园。

  (设计意图根据儿童的心理特点,首先从创设猜猜看它是什么动物这一有趣的情境出发,激发学生的探究欲望,让他们以高昂的情绪投入到学习中去。)

  (二)活动二:夸夸美丽的家园

  1.(指着画面)这真是一个美丽的家园,生活在这样的家园里,小白兔一定会感到很快乐。同学们仔细观察,看看图上都画了些什么。

  2.谁能说出图上哪些东西的个数是1。(学生自由说)

  3.老师小结:刚才小朋友们说了很多个数是1的事物,它们都可以用1来表示(电脑出示1)。1的威力可真大,它可以表示单个的一个萝卜;也可以表示由许多个萝卜组成的一筐萝卜;还可以表示一座高山,一株小草等(电脑同时闪动一个萝卜、一筐萝卜、一座高山、一株小草)。

  4.现在请你们看看自己的身体和周围,有哪些事物能用1表示呢?(让学生自由说,教师同时举起实物或做手势。)

  5.同学们观察得很仔细,都说得很好(抓住现场:举起一本书,说这是1本书,再拿来1本书,合起来就是2本书,可以用2来表示),谁来说2还能表示什么呢?

  6.那3能表示什么呢?4能表示什么呢?(同桌互相说)昨天我们认识了1~10这几个数,请你选1个数和小组的小朋友一起说一说。

  (设计意图没有学生自己的思考就没有真正的数学学习,通过引导学生观察、讨论、比较、概括,使学生独立思考、积极探索,让学生在轻松、愉快的氛围中学习认数。这个过程使学生不但掌握知识,也了解知识的形成过程;同时鼓励学生合作学习,对凌乱的认数顺序进行整理,培养有序思维能力。)

  (三)活动三:小小足球场

  1.刚才同学们说得很好,现在我们带小白兔去足球场看看(电脑出示:小小足球场)。

  足球场上正在举行一场精彩的比赛,你们发现了吗?每个运动员身上都有一个数,这衣服上的数表示什么呢?(学生自由说)

  2.师小结:对,衣服上的数可以表示号码,也可以表示是第几个运动员。请同学们指着图,自己读一读运动员身上的号码。

  3.问:有几个号码?有10个号码就表示有几个运动员?(学生回答)

  4.思考:比赛结束后,运动员们要排队,他们按什么顺序排队呢?

  5.实际操作。

  现在我们按号码从小到大的顺序排队,请10个同学来当运动员(每人手中拿有一个数),请运动员听口令,现在我们按1,2,3,4,的顺序排队,看谁排得又快又好。请同学们说一说,你喜欢几号运动员,他排在队伍中的第几个?(如有同学说他喜欢8号,当他数到8号运动员时,引导他说出:8号运动员正好排在队伍中的第8个。同时引导学生说出:从1号到8号共有8个运动员。)

  6.我们要向这些小朋友学习,经常参加体育锻炼,把自己的身体练得棒棒的。

  (设计意图通过创设小小足球场这一情境,让学生在具体的情境中轻松地掌握基数和序数。这个过程不但使学生掌握知识,更重要的是培养学生发现问题、判断正误的能力,同时渗透思想教育。)

  (四)活动四:练一练

  1.好啦,现在我们去认识一个新朋友。

  今天小聪和我们一块玩找朋友的游戏,小聪已经找到1的好朋友是一架飞机,问:你们能帮其他数找到好朋友吗?请同学们把好朋友用线连起来。

  2.请同学们数一数、画一画。

  3.每组图中,把与左边同样多的部分圈起来。

  4.今天小朋友们学得很好,现在老师交给你们一个任务,有没有信心完成?请你们把教室或家里能用1~10的数字来表示的物体,记在小脑袋里,下节课说给同学们听听,好吗?